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Criando Perfis, corrimões e muito mais com Profile Builder 2

O Profile Builder 2 ficou ainda mais surpreendente. Nessa aula aprenda a criar perfis de forma paramétrica usando o SketchUp.

COMO CRIAR MODELOS COM O PROFILE BUILDER | DESAFIO SKETCHUP

Informações do Plugin:

Nome: Profile Builder

Custo: U$ 59,99

Site: http://profilebuilder4sketchup.com

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FFD (Free Form Deformation) – Transforme o SketchUp!

O FFD – Free Form Deformation – é uma configuração muito usada em softwares de modelagem orgânica. Então já imaginamos o que vem por ai!

Essa função precisa de dois parâmetros principais para funcionar: 1) Uma malha com subdivisões e 2) O objeto ser um grupo ou componente. Com esse recursos podemos transformar ou “deformar” a geometria criada no SketchUp através de ponto de controle no FFD. Assista a aula completa:

TRANSFORME OBJETOS COM O FFD SKETCHUP | DESAFIO SKETCHUP 16 DE 30

Informações do Plugin:

Nome: FFD

Custo: FREE

Desenvolvedor: CPhillips

Para testar a ferramenta: https://bit.ly/2DMH7Zb

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Vertex Tools – Um dos Melhores Plugins para Modelar

vertex-tools

Chegamos a metade do nosso Desafio 30 Plugins em 30 Dias e hoje vamos aprender um das ferramentas mais incríveis para modelagem o Vertex Tools.

Sabemos que o SketchUp é um programa de modelagem geométrica, isso quer dizer que ele trabalha principalmente com faces e arestas para criar os modelos 3D.  Mas diversos recursos para modelagem orgânica são necessários e ai que entra o Vertex Tool.

Este Plugin é um auxiliar para a seleção da geometria a partir dos vértices e que leva o SketchUp ao nível de outros softwares de modelagem já presentes no mercado.  Assista a mas essa aula clicando no link abaixo:

UM DOS MELHORES PLUGINS JÁ CRIADOS PARA O SKETCHUP | DESAFIO SKETCHUP 15 DE 30

Informações do Plugin:

Nome: Vertex tool

Custo: U$ 20,00

Desenvolvedor: ThomThom

Para testar a ferramenta: http://evilsoftwareempire.com/vertex-tools/download

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Adeus 2017

Adeus 2017…Este ano enfrentamos diversas lutas e tivemos muitas conquistas , agora chegou a hora de dizer adeus 2017. Vamos começar tudo novamente e quero relembrar com você o que passamos juntos neste ano que já está quase no fim.

Materiais no V-Ray

Sem dúvidas este foi o ano que descobrimos vários segredos no V-Ray, principalmente com criar materiais realistas em duas grandes séries que criamos no Canal Mastertuts, no Youtube.  Os Desafios 60 Materiais em 60 Dias 2.0 e 3.4 fizeram um grande boom na internet e trouxeram um conhecimento mais aprofundado sobre criação de materiais no V-Ray de forma precisa e objetiva, algo nunca visto antes na internet.

Durante o desafio os participantes puderam escolher quais materiais gostariam de aprender dando suas sugestões nos videos e na nossa Fanpage.

desafio

Lançamento da Nova Versão do V-Ray

Em 2017 também tivemos a chegada das novas versões do V-Ray 3.4 e 3.6 para o SketchUp que representaram uma mudança enorme na ferramenta o que deixou muita gente perdida. E para ajudar o pessoal nesta mudança, lançamos o primeiro Curso Gratuito V-Ray 3.4 que ajudou muito gente a dar os primeiros passos na nova versão.

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Lançamos também o Novo Curso Mastering V-Ray for SketchUp que agora já vai para a versão 3.6 com muitas novidades e surpresas exclusivas para os alunos, este é o curso mais completo do V-Ray para SketchUp e que ficará ainda melhor em 2018.

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Shaders Design 2.0

Essa foi mais uma evolução do Mastertuts. O que começou com uma idea para agilizar os meus trabalhos de maquetes eletrônicas lá em 2014, tornou-se uma ferramenta indispensável para quem quer produzir maquetes com materiais profissionais.

A versão 2.0 do Shaders Design ampliou ainda mais sua biblioteca de materiais de qualidade e hoje é usada por muitos profissionais em suas imagens. Essa é uma ferramenta muito acessível e em breve será renovada para ficar ainda melhor.

Confira no video como ficou mais prático usar o materiais no V-Ray com Shaders Design 2.0

Minicurso Gratuito V-Ray for SketchUp 3.4

A cada 6 meses realizamos este evento que sempre é um sucesso e a 4º edição não foi diferente. O Minicurso tem como principal objetivo apresentar o V-Ray para quem está começando e também para quem já usa o V-Ray mas procura um método mais eficiente de usar a ferramenta.

Nós sempre buscamos trazer novidades e mostrar a forma certa de usar o V-Ray dando dicas e macetes que você não vê em nenhum outro curso. Sempre com um conteúdo original e inédito.

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Certificação V-ray Chaos Group

Neste ano nos tornamos a Primeira Escola Online do V-Ray for SketchUp com certificação oficial da ChaosGroup, empresa criadora do V-Ray. Essa foi a maior conquista que conseguimos para nossos alunos do cursos Mastertuts.

Torna-se o primeiro ATC Oficial no Brasil de cursos online, elevou ainda mais a importância do trabalho que viemos fazendo durante este ano e a partir deste momento já estamos qualificando nossos alunos para atingir um novo nível de excelência no aprendizado do V-Ray.

Um Encontro Master

Mais uma vez inovamos a forma de ensinar e criamos um encontro inédito com alguns dos maiores profissionais da Arquitetura e Design de Interiores com presença marcante na internet e que produzem seus trabalhos usando o SketchUp e V-Ray.

A primeira edição contou com a presença do arquiteto Fernando Padão e das Designers de Interiores Diana Magalhães e Ligia Finotti em um bate papo descontraído e muito produtivo sobre o Mercado 3D para Arquitetura no Brasil.

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Bem-vindo 2018!

O que vem por ai em 2018?

Esse será o ano do MasterTuts além dos projetos que você já conhece e que vamos aperfeiçoar ainda mais ao longo deste ano.

Teremos o lançamento da nova versão do Shaders Design 3.0 com recursos novos e materiais 100% compatíveis com o V-Ray 3.4 e V-Ray 3.6 e com atualização gratuita para quem comprar a versão 2.0 até dezembro de 2017.

Vamos lançar ainda o ArchDesign uma biblioteca 100% gratuita de blocos 3D para SketchUp e 2D para AutoCAD. Criada pela Mastertuts com modelos de qualidade e prontos para renderizar no V-Ray. O mais legal é que será sempre atualizada e permitirá os participantes sugerirem novos blocos e de forma gratuita.

E ainda teremos novas séries de Videos no nosso canal no Youtube e o pessoal já começou a sugerir quais programas vamos aprender. Por isso nós gostaríamos de convidar todos para participar das novas séries de videos. E para não perder nada aproveite e já se inscreva no canal: Mastertuts Youtube.

Também teremos muitas novidades no Curso Completo Mastering V-Ray for SketchUp com a versão 3.6 e novos cursos vindo por ai.

2017 foi demais e nada disso seria possível sem a participação de todos vocês. Agradeço imensamente cada cometário, curtida e o reconhecimento dos nossos masterfans.

Feliz ano novo, muito sucesso e que em 2018 sejamos mais que originais, sejamos o melhor!

Forte abraço e Vlw 👍

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SketchUp | Os 10 Erros Mais Comuns – 08 de 10 | Não Inverter Faces

inverter-faces

A modelagem no SketchUp exige muito atenção para que o modelo não apresente problemas nas próximas etapas de render e publicação e dos erros comuns é não inverter faces.

O fato de ter faces invertidas no SketchUp não prejudica em nada a visualização do modelo, salvo algumas vezes o efeito de transparência que não fica visível devido a Back Face não está pintada. Porém, quando trabalhamos em outros programas, como por exemplo o V-Ray e o Lumion, as faces invertidas acabam prejudicando o render, com problemas nos materiais e faces transparentes.

Podemos evitar muitos transtornos se tomamos medidas simples e durante a modelagem ficarmos atentos a direção das faces, não apenas do que modelamos como também dos componentes que baixamos do Armazém 3D

Assista ao video e veja mais dicas logo abaixo:

Podemos mudar a cor da Back face pois como vimos na aula é levemente Azulada e essa cor as vezes confunde um pouco durante a visualização do objeto no SketchUp, por que dependendo do ângulo, ela pode ficar mais clara ou mais escura e também sombreada.

Eu particularmente nunca mudei essas configurações e não recomendo aos meus alunos, por que quando estamos acostumados com uma interface personalizada por nós, com cores de seleção diferentes, faces com outras cores, etc acabamos ficando meio perdidos quando precisamos usar um computador diferente e leva tempo para reconfigurar ao nosso gosto e muitas vezes não será possível fazê-lo.

Quando trabalhamos com modelos mais complexos essa tarefa de inverter faces manualmente torna-se muito complica. Arquivos vindo do AutoCAD 3D, ou em formato 3DS, FBX, geralmente apresentam esse problemas e para corrigir dá um trabalho muito grande.

Se você teve a sorte de nunca passar por isso, recomendo que baixe este Plugin Gratuito para não perder mais tempo corrigindo faces invertidas.

Download: Plugin Reverse Back Face

Essa é uma dica Master para quem quer aprender a melhorar cada vez mais suas modelagem de projetos usando essa incrível ferramenta.

Bons estudos!

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SketchUp | Os 10 Erros Mais Comuns – 06 de 10 | Auto Save

O recurso Auto Save em qualquer programa ajuda a evitar muita dor de cabeça, mas é preciso saber configura-lo corretamente e é isso que vamos aprender nessa dica rápida do SketchUp.

Embora pareça muito simples salvar um arquivo, as vezes podem acontecer problemas que impedem o salvamento manual e acabamos perdendo todo nosso trabalho, ou parte dele por esquecer de salvar.

Veja a dica:

Nas nossas aulas presenciais do SketchUp usamos sempre essa frase “Salvem seu arquivo!” e os próprios alunos dizem isso todo o tempo durante a aula, seguindo uma dica que é a seguinte:

Todas as vezes que você for fazer uma mudança que exige mais do computador salve seu arquivo.

Lembre-se que a resposta do computador não é rápida como nosso cérebro, ele leva alguns milésimos de segundos a mais para “pensar”. Por isso espero um pouco, não clique várias vezes, não aperte “esc”, não saia da tela, deixe ele pensar, muitas vezes o travamento coincide com o Auto Save e por isso a tela congela, se esperar existe 90% de chance dele voltar e tudo ficar bem.

– Professor e se travar?

Se usou a dica deste video, na sua pasta encontra um arquivo com a extensão .SKB, esse é o backup automático do SketchUp, que não vai abrir clicando duas vezes nele como o arquivo padrão SKP.

Para abrir o arquivo .SKB temos duas maneiras.

  • Através da opção Abrir no SketchUp escolhendo “todos os tipos de arquivo”

open-skp

  • Ou mudando a extensão .SKB para .SKP – com esse opção ele vai pedir para confirmar essa mudança e alertar que o arquivo pode ser corrompido, mas isso nunca aconteceu 🙂

Espero que essa dica ajude a melhorar o desempenho do seus computador também, claro que é preciso um tempo trabalhando no SketchUp para sentir a diferença e ver se ele continua travando.

 

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SketchUp | Os 10 Erros Mais Comuns – 05 de 10 | Grupos e Componentes

Hoje vamos falar de um recurso indispensável para evitar problemas da modelagem no SketchUp, a criação de Grupos e Componentes. Mas vamos um pouco mais além do fato de apenas criar, vamos entender o por que criar.

Toda geometria 3D é formada por um conjunto de faces, elas conectam-se e compartilham arestas. Quando temos um objeto sobre o outro no SketchUp torna-se difícil mover devido a essa propriedade, mas não engane-se, esse não é um erro do programa, a distorção é um recurso muito útil e vamos utiliza-lo também.

O erro acontece quando um objeto interfere em outros objetos veja a imagem:

Nessa imagem vemos o deslocamento de um objeto adicionado sobre um plano e o resultado foi a distorção do plano quando movemos a caixa sobre ele. Em outro cenário esse efeito seria útil mais não é caso aqui. A ideia era deslocar apenas a caixa, não o piso.

E como solucionar esse problema?

Veja o video completo sobre criação de grupos e componentes.

Para gerenciar bem o modelo ainda podemos trabalhar em outros aspectos como ocultar componentes, organizar em estrutura e etc. No curso SketchUp Master ensinamos os métodos mais eficientes para trabalhar com componentes e grupos.

E os componentes dinâmicos?

Esses são efeitos de animação, criado através de scripts no SketchUp, que permite interagir com os modelos em tempo real. Existe centenas de opções para criar estes efeitos e que vão ajudar muito na apresentação e vamos aborda-los em uma outra oportunidade.

Para acompanhar essas aulas eu preparei um e-book exclusivo que você pode baixar clicando neste link: Os Erros Mais comuns que as pessoas cometem no SketchUp e como evitá-los

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VRay 3.6 for SketchUp Finalmente Chegou!

A nova versão do VRay 3.6 for Sketchup já está disponivel e neste artigo você encontrará algumas das novidades desta nova versão que promete levar a ferramenta a um novo nível.

Veja a lista dos novos recursos:

VIEWPORT RENDERING

Com a nova renderização do Viewport, você pode facilmente selecionar e renderizar várias regiões ao mesmo tempo, e rapidamente se misturam entre seu render de V-Ray e o modelo SketchUp usando teclas de atalho +/- para controlar a opacidade.

POWERFUL GPU RENDERING

Processamento de GPU mais rápido e mais poderoso, com suporte adicional para  aerial perspective, displacement, subsurface scattering, matte/shadows e muito mais.

HYBRID GPU+CPU RENDERING

A GPU V-Ray em execução no NVIDIA CUDA pode aproveitar ao máximo todo o hardware disponível, incluindo CPUs e GPUs.

ADAPTIVE LIGHTS

Para cenas com muitas luzes, o novo modo de luz adaptativa pode ajudá-lo a reduzir os tempos de renderização em até 700%.

lights

 

 

 

 

 

SMART UI

Toda a interface V-Ray para SketchUp agora é mais limpa e simples, com melhor suporte para monitores 4K.

FILE MANAGER

Gerencie todos os seus arquivos de cena em um só lugar. Defina caminhos de arquivos, crie arquivos de cena e acompanhe recursos como texturas, arquivos IES e objetos de proxy.

V-RAY COLOR PICKER

Novo selecionador de cores que é simples e poderoso. Selecione valores de cor no espaço de cores Screen sRGB (0-255) ou Rendering (0.0-1.0).

V-RAY SCENE IMPORT

Importe e renderize cenas V-Ray (.vrscene) de outros aplicativos, como 3ds Max, Rhino e Revit.

SUNLIGHT STUDIES

Crie estudos de luz solar e sombra com a animação SketchUp sun.

FOG

Dê a sua cena profundidade com os novos efeitos realistas de 3D fog e dispersão de luz.

NEW TEXTURE MAPS

Ajustar o visual da sua cena com novos mapas de textura de ruído processual e de gradiente.

2D DISPLACEMENT

Adicione rapidamente detalhes da superfície sem modelagem extra com deslocamento 2D otimizado – perfeito para materiais arquitetônicos como tijolos e pedras.

ANIMATED PROXY OBJECTS

Adicione facilmente objetos 3D pré-animados como pessoas a pé e árvores soprando no vento com proxies V-Ray animados.

PROXY PREVIEWS

Controle a aparência dos proxies do V-Ray na janela de exibição do SketchUp. Selecione a partir de Malha inteira, Bounding box, Point (Origem) e o novo modo de pré-visualização de LowPoly Proxy.

BETTER VIEWPORT MATERIALS

Obtenha uma pré-visualização mais precisa dos seus materiais V-Ray na janela de exibição do SketchUp.

BETTER DENOISING

O Denoiser V-Ray agora é mais fácil de configurar e você pode refinar configurações mesmo depois de renderizar.

VRSCANS

Agora compatível com materiais escaneados do mundo real do VRscans .vrayscan

Assista ao video de apresentação do VRay 3.6 for Sketchup para ver as novidades:

Para testar acesse: https://www.chaosgroup.com/vray/sketchup

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SketchUp | Os 10 Erros Mais Comuns – 04 de 10 | Não Usar Camadas

O uso de camadas em qualquer programa é algo indispensável para a organização dos elementos que compõem o projeto. Mas no SketchUp este uso pode ser a diferença entre ter um bom modelo e um modelo ruim.

Muitos iniciantes atropelam essa etapa do processo de modelagem, e acredite alguns profissionais também, o que deixa muito mais complexas as correções e pode até prejudicar a navegação no modelo já que alguns elementos poderiam ficar escondidos durante a etapa de modelagem.

Você agora pode pensar…”mas posso usar a opção ocultar neste caso”. Assista ao video a seguir e tira todas as dúvidas.

Para configurar corretamente modelos no SketchUp as camadas são até mais importantes que as que fazemos no AutoCAD já que o ambiente aqui é em 3D e os objetos ficam sobrepostos nas vistas. Com o uso correto podemos trabalhar muito melhor.

DICA: Algumas camadas são realmente indispensáveis. Como o modelo fica cada vez mais pesado quando adicionamos componentes as camadas ajudam a reduzir esse peso. Veja algumas destas que não podem faltar:

  • Vegetação: árvores possuem muitos polígonos use uma camada exclusiva para elas.
  • Carros: outro componente que é formado por um grande número de polígonos mantenham separados.
  • Luzes (V-Ray) – Permite ligar e desligar também as luzes na cena.
  • Proxies (V-Ray) – Também é interessante para ligar/ desligar durante os testes.

Você pode criar quantas camadas precisar, sempre de forma organizada, assim poderá ter controle sobre o seu modelo e quando precisar de ajuda ou de colaboração, seja para finalizar o projeto ou renderizar, os outros participantes poderão trabalhar com facilidade. E se precisar corrigir algo, ficará muito mais prático.

Este video faz parte de uma série de 10 aulas sobre os principais erros no SketchUp, deixem nos comentários abaixo o que você está achando dessa série e o que gostaria de ver nas próximas aulas.

Para acompanhar essas aulas eu preparei um e-book exclusivo que você pode baixar clicando neste link: Os Erros Mais comuns que as pessoas cometem no SketchUp e como evitá-los

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SketchUp 2018 – Vamos testar?

Saiu a versão do SketchUp 2018 e aqui neste post você encontra algumas das novidades e o link para baixar e testar.

Alguns Novidades (em revisão):

Smarter Sections – Agora os planos de seção podem ser nomeados como os grupos e componentes para serem encontrados através da Estrutura e permite esconder texturas mais complexas.  Também podemos escolher um cor para preencher os cortes.

Melhorias no Layout – Importe qualquer arquivos DWG para o Layout. Agora podemos aproveitar as bibliotecas prontas disponíveis para AutoCAD.

BIM – Adicione novos atributos ao componentes como preço, site, tamanho, tipo entre outros. Gere relatórios a partir destes dados.

E o SketchUp Make 2018?

Infelizmente essa versão foi descontinuada agora para usar gratuitamente o SketchUp acesse a versão online https://app.sketchup.com/app?hl=en

Clique aqui para fazer o download SketchUp 2018 no seu idioma favorito: https://www.sketchup.com/download/all

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