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Vidro Leitoso (Milky Glass)

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Nessa aula vamos aprender como configurar o vidro para termos cor e transparência no mesmo objeto utilizando um novo mapa Gradient no V-Ray 3.6.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2wcJeE5

Gostou da aula? Se quiser aprender mais sobre o V-Ray participe do 5º Minicurso V-Ray para SketchUp, clique abaixo:

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Ouro Escovado e Tecido no VRay

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Nesta aula vamos aprender dicas sobre o uso de mapeamentos de relevo com bump no V-Ray e conhecer tecnicas para representar de forma mais realistas esses materiais.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2w9QKzt

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Pedras Realistas VRay

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediário.

Nessa aula vamos aprender uma dica que faz toda a diferença para criar materiais com displacement para simula pedras realista no Vray.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2OAuK8m

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Laca Brilho e Fosca no VRay

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Na aula de hoje vou dar uma dica fundamental para conseguir criar qualquer cor para esse material partindo da ideia de material dielétricos.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2KIBXRC

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Grama Realista VRay 3.6

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Criar a grama no V-ray tornou-se muito mais pratica com o Fur, porém algumas dica podem fazer toda a diferença no realismo dela.

Nessa aula vou mostrar um técnica de mapeamento que ajuda nessa tarefa

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2MyVcii

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Piso de Madeira Realista

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediário.

Nesta aula vou ensinar uma técnica inédita para randomizar texturas usando o MultiSub Material do V-Ray for Sketchup para criar pisos de madeira realista. As ferramentas também podem ser usadas para outros materiais para criar randomização.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2vS7vis

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Aço Corten no VRay

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Esse material tem um versatilidade muito grande na arquitetura e é um dos mais pedidos. Nesta aula vamos aprender a configuração correta desse material.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2MbTdmT

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Como criar fogo no VRay para SketchUp

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Nessa aula vou mostrar um maneira muito prática de criar esse material completo, sem usar o Photoshop para gerar a textura de transparência, que é fundamental para a configuração correta do material, fazendo tudo direto no V-Ray para SketchUp.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2OaQ9VF

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Alumínio Realista no VRay

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

Nesta aula vamos aprender a criar de forma fisicamente correta o material de Alumínio Realista no VRay.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2LQySo1

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Tecido Two Sided

Nesta nova série de videos vamos aprender a configurar, 30 cenas em 30 dias, diversos materiais PBR (Materiais Fisicamente Corretos) utilizando o V-Ray 3.6 para SketchUp em nível básico e intermediario.

O material 2sided é usado para criar simulação de materiais translucido e deve ser usado apenas para objetos sem espessura para conseguirmos o efeito correto.

Nesta aula vamos aprender como usar esse material corretamente.

Baixe o arquivo para acompanhar a aula aqui: https://bit.ly/2vi2QXH

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