Adeus 2017

Adeus 2017…Este ano enfrentamos diversas lutas e tivemos muitas conquistas , agora chegou a hora de dizer adeus 2017. Vamos começar tudo novamente e quero relembrar com você o que passamos juntos neste ano que já está quase no fim.

Materiais no V-Ray

Sem dúvidas este foi o ano que descobrimos vários segredos no V-Ray, principalmente com criar materiais realistas em duas grandes séries que criamos no Canal Mastertuts, no Youtube.  Os Desafios 60 Materiais em 60 Dias 2.0 e 3.4 fizeram um grande boom na internet e trouxeram um conhecimento mais aprofundado sobre criação de materiais no V-Ray de forma precisa e objetiva, algo nunca visto antes na internet.

Durante o desafio os participantes puderam escolher quais materiais gostariam de aprender dando suas sugestões nos videos e na nossa Fanpage.

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Lançamento da Nova Versão do V-Ray

Em 2017 também tivemos a chegada das novas versões do V-Ray 3.4 e 3.6 para o SketchUp que representaram uma mudança enorme na ferramenta o que deixou muita gente perdida. E para ajudar o pessoal nesta mudança, lançamos o primeiro Curso Gratuito V-Ray 3.4 que ajudou muito gente a dar os primeiros passos na nova versão.

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Lançamos também o Novo Curso Mastering V-Ray for SketchUp que agora já vai para a versão 3.6 com muitas novidades e surpresas exclusivas para os alunos, este é o curso mais completo do V-Ray para SketchUp e que ficará ainda melhor em 2018.

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Shaders Design 2.0

Essa foi mais uma evolução do Mastertuts. O que começou com uma idea para agilizar os meus trabalhos de maquetes eletrônicas lá em 2014, tornou-se uma ferramenta indispensável para quem quer produzir maquetes com materiais profissionais.

A versão 2.0 do Shaders Design ampliou ainda mais sua biblioteca de materiais de qualidade e hoje é usada por muitos profissionais em suas imagens. Essa é uma ferramenta muito acessível e em breve será renovada para ficar ainda melhor.

Confira no video como ficou mais prático usar o materiais no V-Ray com Shaders Design 2.0

Minicurso Gratuito V-Ray for SketchUp 3.4

A cada 6 meses realizamos este evento que sempre é um sucesso e a 4º edição não foi diferente. O Minicurso tem como principal objetivo apresentar o V-Ray para quem está começando e também para quem já usa o V-Ray mas procura um método mais eficiente de usar a ferramenta.

Nós sempre buscamos trazer novidades e mostrar a forma certa de usar o V-Ray dando dicas e macetes que você não vê em nenhum outro curso. Sempre com um conteúdo original e inédito.

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Certificação V-ray Chaos Group

Neste ano nos tornamos a Primeira Escola Online do V-Ray for SketchUp com certificação oficial da ChaosGroup, empresa criadora do V-Ray. Essa foi a maior conquista que conseguimos para nossos alunos do cursos Mastertuts.

Torna-se o primeiro ATC Oficial no Brasil de cursos online, elevou ainda mais a importância do trabalho que viemos fazendo durante este ano e a partir deste momento já estamos qualificando nossos alunos para atingir um novo nível de excelência no aprendizado do V-Ray.

Um Encontro Master

Mais uma vez inovamos a forma de ensinar e criamos um encontro inédito com alguns dos maiores profissionais da Arquitetura e Design de Interiores com presença marcante na internet e que produzem seus trabalhos usando o SketchUp e V-Ray.

A primeira edição contou com a presença do arquiteto Fernando Padão e das Designers de Interiores Diana Magalhães e Ligia Finotti em um bate papo descontraído e muito produtivo sobre o Mercado 3D para Arquitetura no Brasil.

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Bem-vindo 2018!

O que vem por ai em 2018?

Esse será o ano do MasterTuts além dos projetos que você já conhece e que vamos aperfeiçoar ainda mais ao longo deste ano.

Teremos o lançamento da nova versão do Shaders Design 3.0 com recursos novos e materiais 100% compatíveis com o V-Ray 3.4 e V-Ray 3.6 e com atualização gratuita para quem comprar a versão 2.0 até dezembro de 2017.

Vamos lançar ainda o ArchDesign uma biblioteca 100% gratuita de blocos 3D para SketchUp e 2D para AutoCAD. Criada pela Mastertuts com modelos de qualidade e prontos para renderizar no V-Ray. O mais legal é que será sempre atualizada e permitirá os participantes sugerirem novos blocos e de forma gratuita.

E ainda teremos novas séries de Videos no nosso canal no Youtube e o pessoal já começou a sugerir quais programas vamos aprender. Por isso nós gostaríamos de convidar todos para participar das novas séries de videos. E para não perder nada aproveite e já se inscreva no canal: Mastertuts Youtube.

Também teremos muitas novidades no Curso Completo Mastering V-Ray for SketchUp com a versão 3.6 e novos cursos vindo por ai.

2017 foi demais e nada disso seria possível sem a participação de todos vocês. Agradeço imensamente cada cometário, curtida e o reconhecimento dos nossos masterfans.

Feliz ano novo, muito sucesso e que em 2018 sejamos mais que originais, sejamos o melhor!

Forte abraço e Vlw 👍

PBR – Não cometa mais esse erro no V-Ray

Você já ouviu falar de PBR? Talvez essa seja a primeira vez que você lê um artigo sobre ele, mas o fato é que essa é a palavra chave de 2018.

PBR é a sigla para Physically Based Rendering ou em tradução livre Render baseado na física correta, essa é a forma correta de criar materiais mais realistas e que vem tornando-se tendência em vários softwares.

Eu conheci o PBR depois de começar a estudar o Blender, software para modelagem 3D, muito similar ao 3DS Max, só que gratuito, porém o conceito já vinha sendo difundido em softwares como o Marmoset Toolbag e Unreal Engine. Desde o final de 2015 eu comecei a aplicar a teoria e criei um video sobre a criação de materiais realistas no V-Ray usando BRDF, veja o video aqui.

Este tipo de material é o que mais se aproxima da realidade e é bastante diferente dos métodos tradicionais de criação de materiais que é ensinado quando usamos o V-Ray e  ainda hoje muita gente não usa materiais BRDF por achar difícil.

A primeira coisa que você precisa saber, ao criar o material PBR, é que vamos precisar gerar mapas de reflexo, glossiness, normal e etc. Estes mapas podem ser da textura que usarmos para representar o material no canal Diffuse ou de forma procedural.

Para ajudar a compreender um pouco mais como funciona o PBR, assista esta aula abaixo, que é a reprise de um evento ao vivo que realizei no inicio de dezembro deste ano, que foi um dos maiores que já fiz sobre o assunto:

Como você deve ter visto no video, a criação de materiais vai além da aplicação de texturas no diffuse e hoje nossos alunos do Curso Completo Mastering V-Ray for SketchUp já não usam mais o que chamamos de “diffuse” pois existem mapas muito mais realistas para criarmos materiais no V-Ray.

Você pode baixar algumas texturas em PBR nestes links:

➜ Poliigon: https://www.poliigon.com/search/recent/narrow/list/marble
➜ Texturas PBR Free: https://freepbr.com/
➜ Shaders Design: http://shadersdesign.com

Se você gostou ou ficou com dúvidas deste conteúdo deixe seu cometário abaixo.

E para aprender mais sobre como usar os materiais usando BRDF e PBR assista essa duas séries de videos:

Desafio 60 Materiais em 60 dias V-Ray 2.0

Desafio 60 Materiais em 60 dias V-Ray 3.4

Forte abraço.